Игрок. Ф.М. Достоевский

Игрок. Ф.М. Достоевский

Кто хотя бы раз читал Достоевского, понимают принципы его изложения. Зачастую это такой букет эмоций и внутренних переживаний героев, жаль что в большей степени разрушительных. Его специализация в этом оставляет вопрос, почему он так хорошо их понимал?

Но... это произведение заставило взглянуть на уже сложившийся взгляд об авторе с другой стороны. А действительно ли он так глубоко описывает эти переживания, и понимает ли их? Если в других я не силен, ну там в предательстве, или возможности старушку зарубить, или жажде наживы, то вот с азартом я знаком не по наслышке. Я очень азартный.

Единственное я азартный в интеллектуальных играх, и карточных в том числе. Я не понимаю азарта в играх с отрицательным EV заложенным в саму игру. Таковыми являются автоматы, букмекерские конторы, ну и описанная в произведении рулетка.

Если в двух словах и по простому, то отрицательным EV - это заложенное отрицательное событие в саму игру. Если вы ставите по доллару на выпадение решки или орла с оппонентом, и один из вас ставит на орла, а второй на решку, то выиграть можно только на короткой дистанции ставок, на 3х к примеру, но чем больше будет выборка тем выигрыш ваш будет нивелироваться вероятностью выпадения 50/50 %. В рулетке же можно ставить на красное или черное и выиграть тоже на короткой дистанции, но нельзя выиграть в принципе из-за наличия zero. Именно в этот момент и зарабатывает казино, и именно поэтому в казино есть лимит ставок. С автоматами другая история, там заложено программное zero.

Вернемся к произведению. Очень слабо описана эмоциональная гамма проигрывающего большую сумму. Я проверял на личном опыте. Сейчас конечно эта сумма кажется мне смехотворной, но когда я был студентом и проиграл за вечер более чем 6-ти месячные карманные деньги, передать вам происходящее со мной в тот момент я сейчас не смогу. Нет у меня писательского таланта для этого.

Так что ожидания мои были больше от произведения, но для получения некоего представления о игроках, прочитайте.

UPD: Совсем забыл написать как сильно Достоевский тролит Русских в этом произведение. Доберусь до книги, сделаю одну заметку еще.


Заметки

  • Каждый пытает выполнить роль рабовладельца, являясь рабом у кого то 354с
  • И самые гордые из них - самыми-то пошлыми рабами и выходят! 358с
  • А я ноги на плечи да и сюда 363с
    Как устроена охрана и наблюдение в казино 373с
  • Он говорит, что мы, русские, без европейцев ничего не знаем и ни к чему не способны 420с
  • Один оборот колеса и все меняется, колеса рулетки наверно 437с
  • Одни русские могут в себе совмещать, в одно и то же время, столько противоположностей 441с
  • Тогда мы еще не были медведями 443с
  • Если не рулетка так подобное ей 445с

Read more

Модель фідбеку STAR

Модель фідбеку STAR

Модель фідбеку STAR — це інструмент для надання конструктивного, структурованого зворотного зв’язку, що фокусується на конкретних діях і результатах. Вона допомагає чітко пояснити, що саме було зроблено правильно або де є можливості для вдосконалення, з метою підтримки професійного розвитку і вдосконалення співробітників. Назва STAR є абревіатурою і розшифровується як: * S

By Zosym Maxym
Формули Ерланга для колл-центрів

Формули Ерланга для колл-центрів

Формули Ерланга B і C - були створені датським математиком Агнером Крерупом Ерлангом на початку XX століття для вирішення задач телефонної мережі. Ерланг шукав спосіб визначити, скільки телефонних ліній або операторів потрібно для обробки дзвінків у межах заданого рівня обслуговування. Його робота заклала основи теорії черг, яка використовується в різних

By Zosym Maxym
Модель фідбеку GROW

Модель фідбеку GROW

Модель фідбеку GROW — це інструмент, що використовується для надання структурованого зворотного зв’язку, спрямованого на розвиток співробітників, команд або організацій. На відміну від моделі коучингу GROW, модель фідбеку зосереджується на оцінці минулої діяльності та подальшому вдосконаленні шляхом створення діалогу між керівником і співробітником. Назва моделі також розшифровується як: * G — Goal

By Zosym Maxym
Модель фідбеку PARLA

Модель фідбеку PARLA

Модель фідбеку PARLA — це практичний інструмент для ефективної комунікації та управління зворотним зв’язком. Назва моделі є абревіатурою етапів фідбеку: * Problem (проблема), * Action (дія), * Result (результат), * Learned (отримані знання), * Applied (застосування отриманих знань). PARLA застосовується як у бізнесі, так і в особистих ситуаціях, де важливо чітко та структуровано передати інформацію,

By Zosym Maxym